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究竟要怎样?《黑暗之魂2》更易理解但不会简单

究竟要怎样?《黑暗之魂2》更易理解但不会简单

News可乐吧新闻  |  发表时间:2012-12-11 14:14:06  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()

  在VGA之后的发布会上,制作小组表示《黑暗之魂2》将会更容易让初心者上手,但是好像并不是这么一回事。所谓的更容易上手很有可能是这款游戏的操控和系统将会变得更加的有好,但是难度不会降低。

  来自FROM公司的游戏总监确认说游戏会更加易于理解,但并不会变得更加简单。新作将在联合总监Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura的共同监督下开发完成。Shibuya谈到了游戏的信息传达不够清晰的问题,“我个人是那种比较直接,而不是很细腻的人。《黑暗之魂2》会更加直接,更加易于理解。”

  其实这种说法是在告诉我们,在新游戏中如何完成任务和如何杀死怪物的方法将会更容易得被玩家们所理解,但是这款游戏所需要的技巧和在战斗和冒险时候所碰到的难度将并不会降低,虐人的本质不会改变。

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