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《边境之地2》五大卖点介绍

《边境之地2》五大卖点介绍

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-01-24 13:49:41  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()

  一.特色卖点

  因为大部分枪械跟第一部较为类似,操作方法也很相像(但与第一部不重复),在初期是很难让老玩家“确认”这是三年后的作品

  那小弟我就为你介绍一吓《边境之地2》最突出的卖点吧

  二、画面

  接触不到2hours的时间也发掘了这么多的特色,想必以后也会有更多《边境2》“未解之谜”被大家公布出来

  新颖的特色搭配上3D美式美术风格渲染的画面更是一绝

  虽然传统的《边境》系列都是如此,但这风格也是它独占的特色之一

  三、故事性

  故事是延续着《边境之地1》的故事内容

  着眼看下去,游戏的故事是比较的明了,就是讲述了作为Vault猎人的“你”为了在“潘多拉星”上寻找金矿

  但非常不走运的是,这些“宝藏”都被一嗰大阴谋集团--Hyperion公司所垄断了

  在“你”不懈努力地伸张正义过,你捅破了“帅哥·杰克”的阴谋诡计后,你拯救了“潘多拉星”和当地可爱的居民并且打倒了“帅哥·杰克”

  游戏的剧情故事多达数百个,虽然也存在不少陈腔滥调的故事,但当“你”经历过这些故事以后,“你”就会发现《边境之地2》所蕴含的内容无比之广阔

  它的每一个故事都相当之连贯,每一个参与的人物、“你”的每一次行动,都会使故事变嘚更加细致入微和真实,让你感同身受

  感人的、黑色幽默的、热血的、温情的……故事内容,你都可以在《边境之地2》一一品尝嘚到

  就是因为故事相当的吸引,能让你不会那么轻易放过每一嗰“支线剧情”任务的(错过了就会“遗憾”)

  (据传闻,《边境之地2》在故事里内涵非常丰富的哲理)

  四、游戏性

  先来说说系统提示吧

  因为一部大型RPG作品,游戏里头的信息量是非常之大的,就是“装备”的属性都能让你目不暇接

  那么如果“系统提示”设置的非常妥当,那么起码让玩家不会因为“搜索任务”而感到疲惫

  任务搜寻,非常人性化,就类似于现在的网游一样,选择任务,继而导航

  但它并非只是起点站到终点站,它还是会标记出关键的位置,在关键位置附近会有一些“涂鸦式”的文字,提示玩家需要到哪里去触发机关

  当然在右上角的小地图也会有提示,而且提示的词语非常简单明了,一般看着地图标志和任务小提示,任务基本就很明朗了

  游戏系统里的保存模式是”检查点“+”save & quit“,也挺人性化的,毕竟敌人蜂拥而上,我们是很容易就要交$30(游戏币)医疗费

  系统可以说已经是尽善尽美的了,易上手才是好,整个界面相比起一代是简单了很多更方便和直观

  说完了系统,再说说游戏里面的职业,《边境之地2》跟第一部也是一样,分了四个职业

  分别是 突击兵·阿斯顿、魔能女·蜜玛、刺客·零、狂枪手·萨尔瓦多

  那小弟目前就只玩了”刺客·Zero“,这里就只说Zero吧,一名异于寻常的刺客,Zero更擅长于剑刃偷袭和狙击

  不过游戏里头也有一定的兼容性,就是Zero不一定要拿狙击枪,他也可以拿机枪的(当然,也有职业特定的枪械)

  (因为赚钱比较困难的缘故,小弟一开始也没有买上一支狙击枪,也没有朋友跟我一齐联机打,所以起初的时候的确非常的困难)

  游戏的敌人AI非常的聪明,尤其是人类,他们一般都躲在高位,跟他们的队友一齐打击我们

  如果察觉到玩家处于劣势,他们会一拥而上

  当然,我们是主角当然不会那么容易就”瓜“掉,系统赋予了主角有一个”置诸死地而后生“的能力,第一次被杀是杀不死的,还有几秒的机会,如果能杀一名敌人,主角就不用送回

  checkpoint

  可是幼小的我们怎么敌得过敌人的猛攻,小弟我的Zero就死了N次,在N次过后,Zero就学会了按LB键的”隐形“

  大概就那么的5Sec,变出一嗰乱挥砍的分身,自己就隐形了,如果此时利用Zero去砍敌人,基本剑刃攻击是增加4倍的(开始之初,隐形后一刀一一只怪)

  五、总结

  小弟现在才玩了大概2hours,Zero的等级才7级

  但也无碍小弟去品尝一部”浩瀚“的大作

  可以说,《边境之地2》是完整地保留了第一代优良的传统,在故事上作出了大师级小说家的描述,而且职业技能射击相当合理、精细

  构图的话大家就当作是一款卡通射击游戏来对待的话,那种模糊的失真感就会消失的了

  射击感也是拥有一流的打击感,枪枪到肉的感觉在”你“每一次扣动RT键就能体验嘚到

  来,Vault猎人们,拿起你的心仪的外星枪械,喊上你的伙伴一齐去探宝、一齐去探索”潘多拉星“上的哲学吧

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