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游戏细节介绍

游戏细节介绍

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-01-24 11:44:23  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()

  游戏的暂停画面依旧不变。

  -开放式的战斗系统。

  -与敌人战斗之前需要指定计划。

  -玩家需要在冲锋,撤退中做出决定,还可以制定远程狙击或者使用C4炸药突入的作战计划。

  -游戏故事可以自由发展。

  -与《孤岛惊魂2》中侧重势力斗争不同,3代将更注重于个人路线的培养与发展。

  -其中一个任务的名字是“A hallucinatory push through an island's underground caves”

  -在上面这个任务中,主角Jason Brody因为受伤,所以需要外出寻找医生。

  -Brody会在一个下坡处找到医生Earnhardt的小木屋。

  -医生会迅速为Brody处理伤口,但是医生本人看起来有点神经质。

  -医生会派Brody去周围的山洞里采蘑菇。

  -Brody会掉进一个悬崖底部的洞里,洞的唯一出口还在水下。

  -洞里会有攀爬点。

  -游戏的色彩运用非常完美。

  -Brody最终找到了蘑菇,游戏场景会进入夜间。

  -《孤岛惊魂3》的氛围不会过于迷幻,但是游戏会有很多角色的内心活动描写。

  -医生很变态,岛上的敌人也不是很稳定。

  -Brody也开始丧失理性。

  -Brody本来是与朋友度假的,但是莫名其妙就陷入这样的危机之中。

  -玩家将不得不面对各种各样的动物。

  -游戏制作组希望游戏可以更加原生态,更加感性。

  -游戏给人的第一印象就是疯狂。

  -游戏中会有若干个反派,另外还有一个叫做Vaas的角色。

  -Vaas不喜社交,而且有精神病倾向。

  -你会经常听到医生对于Vaas的抱怨。

  -Vaas的配音演员Michael Mando曾经为一个身高2米,体重300磅的反派角色配音。

  -Mando的配音原本是和Vaas八杆子打不着关系的。但是因为制作喜欢Mando以前的配音,所以就把他邀请来了。

  -Vaas将是个危险人物。按照育碧的说法,Vaas不是精神有问题,而是以前经历过非常痛苦的事情。

  -尽管《孤岛惊魂3》的剧情看起来有些疯狂,但是按照制作组的话来讲,游戏依然着重于射击。

  -在另一段披露出的视频中,Brody将从海面开始,游向海岸,从一个警卫身后掏出匕首。

  -Brody杀掉了两名警卫,最后扔出匕首杀掉第三个守卫。

  -随后Brody会接近一艘小船,并开始用望远镜观察状况。

  -游戏提供360度的自由游戏方式。每一个场景都会包括潜入,动作等各种进行方式。

  -在沙滩上枪战,沙子会遮挡视线。而选择潜行的玩家可以依靠周围的环境进行游戏。

  -敌人的增援乘坐气垫船到达岸边。

  -如果玩家在之前有找到滑翔机的话,在这里可以避开战斗。

  -另外一个任务则是Brody潜入一艘轮船中寻找失踪的朋友。

  -在这个任务中,玩家只能按照故事线前进,没有其他选项。

  -Brody在打开一扇门以后,触发了爆炸,轮船开始沉没。

  -Brody在游戏中的奋斗给人的感觉更像是使命召唤系列,而其中一些关卡的设计则借鉴了《神秘海域3》。

  -游戏试图将玩家置身于一个无法无边,而风景优美岛屿之中,将让玩家体验到孤立无援的感觉。

  -游戏的设计者Andrea Zanni这样说:“我们设计了陆地动物与海洋动物。这些动物既会威胁玩家的生存,也会为玩家提供帮助。比如在丛林中,玩家可以进行捕猎来保证生存。如果玩家过分深入丛林,就会面对非常严重的问题。游戏会把玩家看成环境的一部分。”

  -在之前提到的洞穴任务中,玩家会看到蜥蜴。

  -在轮船任务中,鲨鱼会聚集到海中漂浮的尸体旁边。

  -游戏所在的这个群岛有一段非常黑暗的过去。

  -游戏的设计师Jamie Keen提到:在游戏中,玩家可以做任何想做的事,而游戏中开放世界也在等待玩家的自行探索。游戏会不停的引导玩家去发现游戏故事的背景和内容。制作组正试图在游戏中加入矿井,为玩家提供新的可探索地点。制作组希望游戏可以随时让玩家感到惊喜,并且希望玩家可以在游戏中按照自己的方式来进行游戏。

  -游戏中的武器没有削减。

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