角色介绍

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-01-23 14:15:33  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()

  游戏一种包含5个职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵以及机械术士。 如果玩家对这些角色的外观或技能都不满意的话,也能透过Quick Change Machine去变更操控角色的长相,或是花点钱去重新分配技能点数。

  ”魔女”Maya “赛壬”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能进入隐身状态,更能高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。换句话说,这是个以技能为主的角色。

  “突击兵”Axton 艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,突击兵的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;将炮塔部署在墙壁等其他平面或物体上;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高玩家的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。

  刺客”Zer0 杰洛(Zer0)从本质上来看,“刺客”(Assassin)相当于前作中的Ninja,拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让其进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。在杰洛进入欺敌状态下,玩家还可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击,而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。所以Zero的技能在不同的玩家手中可以发挥出很多神奇的作用。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。因此可以将Zero称为操作流的高手向使用角色。

  狂枪手”Salvador 萨尔瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。狂枪手的动作技能主要也在于伤害,可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。

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