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《横行霸道5》IGN评测

《横行霸道5》IGN评测

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-01-20 13:04:26  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

  对我来说,横行霸道5总结下来有2个最最最激动人心的时刻。一个是在空中进行任务,我开着一架飞机径直撞向了另一架飞机,和机组人员战斗,劫-持了飞机,跳伞到海里逃脱正在追来的战斗机,然后看着飞机坠入大海。另一个时刻是在偏僻的地点上开车时,发现边上有一个有点像圣安-地列斯里面山路一样的小路 。沿着那条路开15分钟就到达了山顶,险些压过一些登山者。其中一名还对我喊了一句“卧槽,又发生这种事情!”,仿佛就像他每天爬山的时候都会遇到我这种变态一样。

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  我觉得,我可以一直这样玩下去。横行霸道5 充满了这种时刻,大大小小的都有,也正是这种细节使得圣安-地列斯,Los Santos 市充满了生机,生活在那里什么都有可能发生。你不仅能自由地探索一个非常真实的世界,还能参与一个扣人心弦,阴暗的漫画故事。这作的叙述方式和前几作相比可以说有着非常大的飞跃,横行霸道4里面那些机械枯燥的因素已经完全不见踪影了。

  进入游戏就会发现,覆盖系统以及自动瞄准没那么敏感了。车子开起来不像是轮胎上涂满了黄油,抓地力这个名词终于被引入,不过夸张驾驶手感还是让你有足够的空间去表演那些杂技动作。还有最重要的一点,R组终于消灭了他们最大的顽疾,那就是,任务检查点!换句话说,你任务反复失败也不需要反复开长途汽车去任务地点了!

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  横行霸道5用巧妙,恶趣味,以及擦边球的形式吐槽了经济危机以后的美国社会现状。到处都可以感受到游戏对现实世界的讽刺:00后,美国艺人,左翅膀分子,右翅膀分子(防河蟹)中产阶级,媒体。没有什么能逃过R组的毒舌,就连现代的一些电玩游戏都会被吐槽到。其中有一个画面就是某个非常显赫的人物带着耳机,大部分时间都宅在自己房间里,满嘴的脏话,打着一款叫做正义屠杀的游戏。

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  这些吐槽还在继续着,他真正的把“Entitled”这个词语纹在自己的脖子上,并且在游戏的电台和电视里公然的叫嚣不要远离想象力,但这一切又是可笑的,而且有时还造成一种挑衅,虽然San Andreas是一个幻想的都市,游戏中充满着嘲讽,贪婪,虚伪,滥用权力。。。但这一切都很真实。如果说横行霸道4扼杀了美国梦想,那么横行霸道5则恰恰瞄准了一个真实的美国当代的现实状况。游戏本身对细节的关注,使我们感觉的到这个世界的真实的同时又会反省到底是什么使得社会变得如此尖锐。

  横行霸道5的剧情恰当的建立在虚实之间,例如它可以使你经历驾驶越野摩托穿越火车顶,劫持军用灰机,与几十个警察蜀黍浴血枪战等等炫酷的场面,但本作的3位主角才是令玩家在最狂热的时候感到共鸣的关键。游戏中对他们的描写和表现会给玩家们带来无数快乐和感动,而他们之间的关系和我们对他们的看法会随着强有力的故事流程的推进而发生改变。尽管很荒诞,但在玩家看来他们就是现实生活中的“自己”。

  Michael是一个40岁退休的骗子,靠位于躺在Vinewood家中的泳池旁喝酒度日,在他身边是一个懒惰儿子,一个脑can女儿,一个经常给他戴绿帽子的老婆,和一个身价很高的疗养师,他们都很恨他。Franklin是一个来自Los Santos中心区的年轻人,拥有着市井的帮派气息,很不情愿的被卷入到这次事件当中。接下来是Trevor,他是一个住在大漠有着浓厚乡土气息靠贩毒和杀 人谋生的恐怖分子,由于吸毒和童年不幸导致他精神有些异常。

  本作的任务以他们3个各自的故事作为支线,总故事作为主线穿插进行,他们每个人都有自己独特的故事这得归功于本作良好的质量。随着3位各自的故事的推进,我感觉到不同时期的他们都会发生改变。

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  这3位主角的故事使得这个故事结构变得非常丰满,它同样使R组更好的掌控游戏整体的品质。这样做,巧妙的回避了一些令人不安的脱节例如在横行霸道4中Niko Bellic的进行反暴力反社会的冲突。这里,很多Michael的任务围绕着他的家庭和过去展开,Franklin则经常被要求破坏车辆,打手部分就由 Trevor来担当了。

  每个主角都有与之相符的技能,例如 Franklin可以减少行车时间,在剧情方面,我甚至发现有时我可以脱离故事本身只对主角的人物个性感兴趣了,M是一个处在中年危机中脾气暴躁的人,F就是为了寻求快感,而T是个大骗子,游戏里我用F赚来的钱干的第一件事就是给他买了一部好车,因为我觉得那是他想要的。

  Trevor就像是R组的一张逃生卡片,是提供给玩家进行痛快杀戮的发泄出口,刚开始我觉得的他的暴力倾向太2了,但是随着游戏的发展,我觉得这是必须的。

  反倒是Trevor的很2的个性成为了本作的一大亮点,这甚至成功的解决了开放世界游戏的一大通病:游戏创造的世界和玩家们所在世界的冲突。

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  在进行主角的切换的时候可以提供一个窗口给玩家来感受他们的私人生活(3个大叔的恋爱养成?想想都觉得可怕啊喂),这样可以以一种自然而又奇特的方式来了解他们的个性,选择一个角色然后镜头放大San Andreas地图,然后返回到你选择的角色所在的位置看看他们在干吗。Michael可能在家看电视,或者在一边听着80年代的歌曲一边开车,亦或者在抽着雪茄打高尔夫;Franklin可能刚从夜店里出来,或在家里大快朵颐,亦或和前女友吵架;而Trevor则有很大可能裸体着像死尸一样躺在沙滩上,还有一次令我非常难忘,这2哥竟然在他偷来的警用直升机里喝酒。

  在游戏中没有什么不可能的事情,因为这里有好多炫酷的事情可以做,网球,瑜伽,徒步旅行,水陆竞速,开飞机,高尔夫,自行车,跳水,打猎,等等等等。目的就是为了让你游览San Andreas当地的风土人情,伴着地图游览会激发你心里的探索欲。本作向我们展示城市魅力的方式从不会让我们感觉很虚伪,比如开始就会有完整的地图给玩家,这更有利于玩家感觉到这个城市的真实。如果横行霸道4带给我们一个生动的城市,那么本作带给我们的就是一个生动的世界了,当我在游戏里开着水上摩托看着有人独自在城市的沙滩上遛狗,在Los Santos电影院门外吵架,或是在Mount Chiliad露营,第二天早上再上路。想到本作带给我的种种体验,我和我的小伙伴都惊呆了!

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  游戏中的气氛会根据你所在的地点发生变化,Trevor那脏兮兮的拖车在Blaine County开和在Los Santos 或Vespucci Beach开的感觉大不相同,游戏体现了XBOX360和PS3的超强机能,这真的令人难以置信!本作和前代的一个质的飞跃体现在了人物动画上,并且世界也因此变得更加广阔,细腻和生机勃勃,但这样同时也带来了掉帧等现象,而且这种现象游戏时间越长越明显,但这些从来没有影响到我体验这款游戏,对于这样一个巨大的和灵活的世界,虽然存在着3个小BUG,这是我玩了35个小时得出的结论,但没有一个会影响我任务的完成情况。

  San Andreas那非凡的临场感来源于地图的广阔。游戏里有丰富多彩的东西供玩家们游玩而不是仅仅局限于目标任务,一次我偷了一架飞机然后降落在Los Santos的最高建筑物上面(然后尼玛跳下去摔死了...我TM忘记开降落伞了T T)。还有一次我开车竟然遇到一个穿着女性内衣被绑在电线杆上的hantai。还有我在街上追一个小偷,竟然遇到了POLICE和其他歹徒在枪战。这些都似乎在说明,即使没有我的存在,世界依然在独立的进行着转动。我买过一辆超贵的山地车,享受着自然风光,这些美妙的瞬间都能用你的手机拍下,更牛X的是还可以自拍,我就拥有许多Trevor的213自拍照。

  横行霸道5的故事通过任务来告诉我们要灵活运用身边的物品来进行驾驶和射击(愉♂悦),这个系列都是这样子的“把车开到什么什么地方,找到什么什么人,然后杀死他”,即使是做这类型的任务,玩家也可以从3个角度来使这个任务变得有趣,比如在交火中,Trevor可能在房顶发生火箭筒,而Michael和Franklin从旁边袭击敌人。

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  抢劫,大事件作为横行霸道5的重中之重,这体现了本作的野心和决心。游戏有两个难度供你选,还可以根据自己口味选择和你一起参加任务的伙伴,本作也提供给玩家重新挑战任务的机会,也有像《刺客信条》中的同步挑战供玩家选择。

  有的时候你在游戏里做一些事可能没有按照游戏设计师预先想好的那样,尽管游戏本身可以处理这种冲突,也会有让我感动很混乱的时候,比如你超了不该超的车,它就会像被施了魔法一样混入车流中,尽管游戏中引入了新的隐形力学,敌人也会在任务规定的地方看到你,提前杀死了一个人,有时也会导致任务失败,不过还好这些问题出现不多,但是一旦出现就很明显了。

  一直以来,一下诙谐的描写会出现在游戏的广播里 ,这里就有一则广告:没有什么比一叠钞票更能体现成功,阳光,和美国精神,我们知道时势艰难,但是不会难倒你的,你家里还有流动资金吗?你放弃治疗了吗?游戏音乐也是相当的带感,当你开车抢劫的时候,一首动感的音乐能提高游玩的刺激感。

  现代生活中所充满的讽刺被集合到了游戏当中,每一个角色都围绕着他们的智能手机生活,用他来交易股 票,打电话,收发电子邮件,游戏里有一个山寨版的脸书,存在于游戏中的互联网中,其标语是“你想拥有别人的资料吗?来下载啊!”你还可以回家听广播,看电视,尽管这些都是虚拟的,但是让人感觉很真实。

  值得一提的是,当提到性,毒品和暴力的描写横行霸道5都比前代更胜一筹,如果热咖啡违背了社会道德,那么本作将华丽丽的对道德进行无情践踏,比方说,其中一个场景,玩家没得选择,必须接受,尽管我是很难接受啦,那明显是批评美国政府在911后所展开的酷刑,这是一个让人震惊的具有争议的场景,这让我不禁联想到COD中No Russian这个任务,甚至更糟,我们没有选择去跳过他的权力,而无所不在的卖 淫和脱 衣 舞小游戏,就成了制作组的一贯作风。

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  尽管San Andreas没什么,但这是R组用来投射美国所存在的犯罪,暴力和道德沦丧的一个场所,在游戏里没有一个好家伙,你遇到的每个人都有一个反社会的心,自恋者,犯罪,疯子,虐待狂,骗子,乞丐,或是以上的几种人的组合,甚至那个用大价钱去打击Los Santos的坏人的那个家伙也是为了来谋取不正当利益的,在这样的一个世界中,不难看出暴力的重要性,简直是绝配!

  横行霸道5不仅是一个荒谬而愉快的游戏,也是对当代美国的一种讽刺。可以说本作已经超越了5年前的横行霸道4。从技术上来看,横行霸道5更加成熟,而且它拥有自己独特的东西。在游戏世界的建立的规模上没有任何一款游戏可以和横行霸道5的世界相比较的,游戏拥有独特的幽默和天赋。本作给玩家讲述了一个引人注目的,不可预知的,充满挑战的故事,又不会影响玩家在San Andreas中自主冒险。

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  小伙伴们,这绝笔是一个前所未有的牛X游戏!

  评分:

  10分好评

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  译:大师级别的神作,本作牛X的地方在于它所拥有的超大的自由性和娱乐性,横行霸道5绝对会成为游戏史上的一座丰碑!(右边带+号的选项分别是:宏大的世界,扣人心弦的剧情,丰富的任务模式,壮观的劫持场面,逗比风格)

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