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不止试玩版前工程师透露《掠食2》真实开发进度

不止试玩版前工程师透露《掠食2》真实开发进度

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-06-04 14:08:51  |  推荐人:佚名  |  网友评论()
  《掠食2》我们现在已经确定将会被B社旗下的Arkane推倒重做,而之前的版本已经被完全放弃。很多人都说之前的制作小组,到现在都没有弄出点什么东西出来,但是Human Dead并不是这么说的。

  有传闻称《掠食2》所有的开发工作到目前为止只做出了一款“试玩版”,而一位前Human Head工作室成员出面辟谣,称这是“谎言”。

  上周,媒体曾报道Bethesda的发行部将《掠食2》的项目支配给了德克萨斯州奥斯丁的Arkane工作室(《耻辱》的制作组),让他们放弃一切Human Head的工作成果,从头开始制作《掠食2》。报道称,此次Arkane推倒重来,将直接导致《掠食2》跳票至2016年。

  不出所料,Bethesda拒绝对该谣言置评。事实上,自从去年4月份以后,他们就再没有对《掠食2》公布过任何消息。不过这次他们宣布:

  “《掠食2》项目并未被取消,但游戏已经无法按照计划如其发售了。跳票的原因是游戏的开发工作并没有在去年取得令人满意的近战,而且游戏品质也没有达到我们的要求。《掠食2》曾经让许多人抱以期望,我们非常抱歉让粉丝们失望了。”

  “我们一直都在为打造符合粉丝要求的游戏而花费大笔投资。我们决心只发售符合玩家期望的AAA级游戏大作,我们不想为了赶时间而在质量上打折”

  最近的报道惹恼了Human Head工作室《掠食2》的前剧情设计师兼编剧Jason Blair,他目前就职于Volition(《黑道圣徒4》制作组),他在推特上称:

  “这个关于《掠食2》和Arkane的传闻让许多谎言再度复苏。我一直都忍着不想说,但我忍不住了。”

  “在Human Head负责制作《掠食2》的最后六个月中,我一直担任《掠食2》的剧情设计师兼编剧。《掠食2》是一款完整的游戏,而且非常好玩。虽然我们的团队规模很小,但我们的作品质量和大规模团队一样。”

  “《掠食2》之所以跳票,据我所知,是因为牵扯到了政治和法律问题。Human Head制作了一款非常棒的游戏。我对《掠食2》的中止非常伤心,Human Head非常需要看到这款游戏的发售。”

  “我对Human Head致哀,因为《掠食2》不再属于他们,我的朋友们因此无法得到认同。而他们得到的确实外界的误解‘《掠食2》从来就没有制作完成过,它只是个试玩版’。太可悲了。这是个彻底的谎言。”

  我们上一次看到《掠食2》还是在2011年,当时它看上去非常有潜力,不知道我们再看到它时,会变成什么样。

  Arkane工作室在德克萨斯州奥斯汀有办公室,在法国里昂也有办公室。据称,法国里昂的Arkane工作室正在制作《耻辱》的系列续作。

  Arkane的实力我们有目共睹,去年的一款《耻辱》我们就已经看到了未来的希望,希望这匹黑马在全新的《掠食2》上面可以带给我们很多出乎意料的东西,我们盼望着。

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