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绝对手游大厂SE亏损1370万日元投资者很不满意

绝对手游大厂SE亏损1370万日元投资者很不满意

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-05-14 17:06:53  |  推荐人:佚名  |  网友评论()
  SE已经公开了自家的财务年报,确定亏损了1370万日元,这样的业绩绝对让投资者和管理层都不满意。而正因为这样和田洋一才辞职退出,随之而来本身就已经越走越远的SE这次可能将会进一步转身成为手游大厂。

  史克威尔艾尼克斯日前公布了截止到3月31日的上个财年的财政报告,在报告中,他们表示在“竞争激烈”的主机市场中,遭受了1370万日元的亏损。他们现在会将重点转移到PC,手机和平板游戏中,避开激烈的竞争。

  NeoGAF用户miladesn 对SE财报进行了透露,他们的净营业额增长了15.7%,从2012年的127亿日元增找到了147日元。但由于全公司的重组工作的开支,他们最终还是遭受了1370万日元的亏损。

  财报中称,“对于最近电子游戏界中的巨大变动,我们公司启动了一系列策略调整方案,包括开发政策,机构重组和商业模式革新等。”

  “由于这些新方案的调整,我们增加了运营成本,因此导致了截止到2013年3月31日的上个财年中,净亏损1371.4万日元。”

  去年,史克威尔欧洲部,英国部,美国洛杉矶办公室都进行了裁员,而且经理和田洋一也高调离职。

  除此之外,SE的电子娱乐部门 - 包含了所有电子游戏产品 - 运营收入直降99.7%,降至4400万日元。也就是说与2012财年的8900万日元相比刚刚超过了一半。

  财报中援引:“北美和欧洲的主机平台大作表现不佳,是造成亏损的主要原因。”

  然而,财报指出,网页游戏和手机游戏一直都在为公司实现盈利,而且MMO《勇者斗恶龙X》和《扩散性百万亚瑟王》都为SE提供了收入保障。

  因此,SE下一步可能将工作重点转移至网页游戏,平板和手机游戏上。

  此外,财报还透露,“公司所处的环境正在经历变革,智能手机和平板电脑正在迅速扩大领土,北美和欧洲的主机游戏市场竞争愈加激烈,被少数大厂商垄断。”

  “处于对环境的应变,我公司将把收入重新优化分配,重组机构,建立新的盈利模式。”

  但是真正转型成为手游厂商,玩家们就能满意吗?我想是不尽然的,个人还是希望SE继续保持现在的样子,将自己的根回归到传统游戏上面,这些核心玩家才是他们要照顾的,想想吧!手游真不知道会活到什么时候!

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