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《神偷4》遭遇开发瓶颈 开发进度无法完全保证

《神偷4》遭遇开发瓶颈 开发进度无法完全保证

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-04-27 10:45:02  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

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  大家对《神偷4》的期待不可微博稿,但是这款游戏现在的开发进度绝对会让玩家们捏一把冷汗。以为一些不可抗力和人为因素,这款游戏的开发进度可以说是缓慢的可以,甚至此项目已经深陷泥沼之中,让人看不到希望。

  据Poltgon报道,由于创意枯竭并缺乏开发商监督,导致了《神偷》制作成本急速膨胀,阻碍了游戏的创作,并导致了许多员工的离职。

  还有更糟糕的,“目前经过大量修改的虚幻3版本的《神偷》根本不能载入VS”不光如此,他们还称EIDOS蒙特利尔在GDC上展示的《神偷》宣传视频使用了许多编程欺骗技巧,比如关闭了NPC的AI,因为当同屏人数增多时引擎会出现问题。

  你们可能问什么是VS:

  VS全拼Vertical slice,是游戏界的术语,它用来集中展示游戏未来的艺术,设计,游戏性和基调。Vertical slice由一个小团队制作,并可以帮助发行商决定这款游戏项目是否能够进入全部完成阶段。换句话说,就是给投资人看内部demo而已,投资人再决定是否投资。

  这就意味着,这款游戏根本就是个残次品。

  在2013年GDC上,SE展示了还在研发中的《神偷》,原先还准备放出试玩下载的,但由于SE内部对游戏十分不满意,之后便不了了之。

  《神偷4》计划于2014年上市,Edios Montreal是否能化腐朽为神奇?只要游戏的最终上市版本能达到GDC上演示的水平,对他们来说就是成功。

  如果一开始就饿是这种情况的话,为什么要在第一时间就公开这款被很多人期待着的游戏到头来又是这种情况呢?我只能说就是SE今年欧美部门没有什么拿的出手的强力大作,但是又为了业绩和人气需要,才这样临时上马的。

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