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中古游戏流通受影响?PS4或将限制二手游戏流通

中古游戏流通受影响?PS4或将限制二手游戏流通

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-04-22 14:08:24  |  推荐人:佚名  |  网友评论()
  在现在这个世代的主机游戏流通方面,二手游戏虽说会受到在线通行证等等内容的影响但是还是非常盛行的,大家可以尽可能地花最少的钱,玩到最多的游戏,这样谁不愿意呢?但是在次世代好像这样的情况将要被遏制。

  我们还不知道PS4的发售日期,大概是在2013年圣诞节档期。不过索尼在PS4上不支持二手游戏,而且之前他们对二手游戏的态度就十分冷淡。事实上,从厂商的角度看,二手游戏交易和盗版是一样的,都是玩家之间的“分享”,让他们卖出的游戏数量小于玩到游戏的玩家数量。只不过盗版的“分享”速率远远超出二手交易。

  虽然许多游戏制作组和发行商一直都在声讨二手游戏,但主机厂商一直都在保护玩家随自己意愿购买商品的权利。然而,索尼这次的态度转变了,许多报道都表明PS4将不支持二手游戏。

  最开始索尼称PS4最终还是会支持二手游戏的,但他们的态度马上就发生了转变,几位索尼官员出面表示,一切都还没有定论,具体情况将在PS4发布之前宣布。

  现在,Bethesda的Pete Hines也出来表态。他是《辐射》和《上古卷轴》的幕后人员,而他似乎也不赞成玩家间进行游戏交易的行为,并不是你花了钱就有了游戏的所有权。在接受Destructoid采访时,Hines称Bethesda对二手游戏市场态度比较消极。

  “我们曾试图增加游戏的耐玩度,减少二手游戏交易的需要,并提供后续DLC内容,让玩家不想卖掉游戏。我们都知道游戏不便宜,那是因为游戏的制作成本高。我认为厂商和玩家之间的利益冲突是不可调解的。除非有谁能建立新的二手交易机制,让制作组和发行商也能在二手交易中获利。”

  略讽刺的是,虽然游戏产业一直以来都想得到和好莱坞电影同样的地位,但制作组和发行商却只想拿好处,不想担损失。要知道,小说或DVD的购买者完全有权利把它们当二手商品再次出售,但游戏厂商却想在二手交易过程中在分一杯羹。不仅是二手,还有三手,四手。。。

  对于这种想法,往好了说是天真,往坏了说是坑爹操蛋不可饶恕。不过游戏厂商的想法最终还是左右了微软和索尼的决定。现在的问题是,如果Xbox 720和PS4上市的时候决定不支持二手游戏,哪儿有多少玩家会拒绝购买次世代主机?

  如果主机厂商真的从硬件上截住了二手游戏,那么游戏厂商势必会向它们另外支付好处费。孰重孰轻啊。而且如果Hines的逻辑成立的话,那其他媒体也都有理由在二手交易市场敛钱了。

  数字版游戏是干掉二手游戏的方式之一,但是现在还没有哪家大厂商敢把自己的王牌游戏放到数字平台上独家发行,因为传统市场还是玩家们的最爱,尤其是二手游戏。如果这的打击二手游戏的话,可定将会流失掉更多的传统用户,而这部分是用数字用户怎样也找不回来的,不信你就试试!

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