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可乐吧独家策划怀旧开箱评测——轩辕剑四

可乐吧独家策划怀旧开箱评测——轩辕剑四

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-04-19 13:55:16  |  推荐人:佚名  |  网友评论()
  距离千禧年已经过去了两年时间,可能是因为单机游戏当时没没有明确的限制条件,所以大陆的单机游戏市场一片繁荣,可以说迎来了自己的黄金时代。武汉奥美、新天地、育碧软件等等,当时如日中天,而现在好像仅仅存在在我们的记忆中了...而同年一家全新的代理厂商横空出世这就是——寰宇之星。

  记得在之前的《仙剑》内容中,我们提到过寰宇之星是由五家国产游戏开发商联手打造出来了的。而2002年就是他们成立的元年,三月推出了《三国群英传3》取得了不俗的反响,寰宇之星自然想要乘胜追击,遂谋划了他们的首次大型活动植根于暑期档的“寰宇风暴”,其中的头牌就是我们这次的主角——《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》。

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轩辕剑四

  其实在游戏真正公布之前,玩家们都认为这次的作品将会继续延续《天之痕》的风格,将传统经典2D RPG发展到全新的高度。但是DOMO给了我们怎样的答案呢?他们大刀阔斧的件系列游戏已到了一个新的领域——3D世界!

  大宇和DOMO可能在结束了《轩辕伏魔录》的开发之后就下定决心要把这个系列引导到3D的路线上来,而游戏的引擎使用的是当时日本游戏比较常使用的GameBox引擎。但是这样的尝试真的可以成功吗?在当时的游戏业界,我们唯一能看到的3D先行这可能就是昱泉国际的《新神雕侠侣》了,但是它好像并不成功。

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