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《英雄连2》加入战争迷雾 东线战场更具挑战性

《英雄连2》加入战争迷雾 东线战场更具挑战性

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-04-08 13:37:29  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

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  《英雄连2》将会引入在即时战略游戏中比较常见的战争迷雾,当然这个系统是精工改进的,更加符合游戏的真实题材,容我们可以提要到最为真实的二战东线战场的战争体验,加强临场感,力图让游戏变得更加真实。

  在2013年6月25日《英雄连2》就要发售了,我真是太激动了。这款由Relic工作室开发的RTS背景设定在第二次世界大战的东部战场,玩家能够使用苏联参与基于历史原貌还原的重大战役,比如巴巴罗萨行动。

  Relic已公布了游戏里诸多的特性,如游戏采用了Essence 3.0引擎,THQ曾表示该引擎会引入不少新特性,这些特性包含有动态天气特效、环境破坏和“真实视角”。真实视角允许玩家通过游戏的“战争迷雾”系统来感受你所控制的士兵的真实视角,可以极大地提升RTS的临场感,给你一种真正的指挥官的感觉。最后,该作采用了DX11,但对于DX9硬件或者系统的玩家同样友好。

  该作最有意思的地方不是它的系统或者画面,而是它的开发过程,在2013年1月23日该系列被以2600万美元的价格卖到了SEGA旗下,但是这种大转折并没有给游戏样貌或者上市日期造成影响。

  不过虽然改家易主并没有给游戏开发造成影响,THQ的Danny Bilson曾经提到过预购的奖励内容,他想提供“能极大地提高和扩张游戏生命周期的预购内容”。但是既然现在主子是SEGA,我们就不确定这个还能不能实现了。

  截止到目前,我们知道以下几点:

  发售日为2013年6月25日,登陆平台为PC

  游戏背景是二战的东部前线

  使用Essence游戏引擎3.0

  真实视角、动态天气和环境破坏

  支持DX11

  开发进程几乎未受影响

  也许还存在的预购内容

  这款游戏肯定会在今年和我们见面,而作为一款主打东线战场的作品,希望Relic的实力可以对得起他们的野心,让这款作品可以延续之前作品的成功,成为有一款即时战略的游戏佳作,个人可是相当看好的。

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