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EA高管表示主机游戏不畏手游挑战离灭亡很遥远

EA高管表示主机游戏不畏手游挑战离灭亡很遥远

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-04-03 13:17:40  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

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  很多人都在次世代唱衰主机游戏,但是事实真的是这样吗?我想主机游戏里斯还是非常遥远的,而EA的COO彼德摩尔也是这样看的。在近日的一档采访中,这位从微软来到EA的业界重量级人士发表了自己的看法。

  EA的COO,Peter Moore说,虽然手机游戏市场正在增长,但玩家对于主机平台上的核心游戏依然热情不减。

  “主机游戏市场依然是我们的核心,是我们行业的主要支柱。主机产业离衰落还很远,不足为虑。”

  “我们依然有上千名员工在开发当代主机Xbox 360和PS3游戏,也有人在着手准备次世代主机的作品。而且玩家也依然对核心游戏有需求。玩家喜欢坐在客厅里看着高清电视玩游戏,享受《战地4》这种令人沉迷的游戏体验。”

  此外,Moore还说,他预期EA的数字销量 - 包括手机游戏,DLC和用户付费 - 或将在2015年超过传统实体游戏销量。

  “我们可能会在两年内见到数字内容的产值超过传统实体核心游戏。”

  有人认为Moore是下一任EA CEO的首要人选,他自己对此不予置评,但他对John Riccitiello为公司做出的贡献大加赞赏。Moore表示,新一任EA的CEO最重要的就是执行力。

  “对于新任CEO,我们不像2013财年的时候需要一个John Riccitiello,我认为新一任CEO最需要的是执行力。因为我们已经找到了成功的公式,我们有世界上一流的制作组,我们有庞大的发行渠道,而且我们已经为我们的游戏平台做出了关键性决定。”

  手游纵然再强大,它的衰退速度和上升速度几乎会是同样急速的,我们可以好好看看近几年移动平台的发展,虽然还不明显但是还是可以看出手机游戏正在比它诞生的初期走下坡路,而这在未来将会更加明显。反而是传统游戏将会焕发新生。

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