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禁止二手或是时刻在线次世代如何盈利很难抉择

禁止二手或是时刻在线次世代如何盈利很难抉择

News可乐吧新闻  |  发表时间:2013-04-01 11:03:32  |  推荐人:佚名  |  网友评论()
  盗版自从游戏或是说数字美容诞生以来就是个让人烦恼的问题,很多人抱着要免费分享的精神,将这些内容已免费的形式发布在网上,但是厂商毕竟是要赚钱的,在未来要如何应对盗版或是盈利问题将会是他们的首要问题。

  主机制造商能否真的禁止使用二手游戏,从长远来看是利是弊?是在主机发行之时还是发行之后实施新政,发行商们在禁止二手游戏或需要‘时刻在线’的DRM之间徘徊不定。

  业界到底是怎么想的?

  Michael Pachter,布什证券公司的游戏研究分析师:

  “我想如果索尼选择禁止二手游戏的话,那他们就犯了一个致命的错误,这会让游戏主战场倾斜到微软那里。我希望微软不会放弃这个大好机会,通过新Xbox主机不禁止二手游戏,来展示他们对玩家是多么友好。”

  Walid Miled,联合制作人,Spider工作室:

  “禁止二手游戏,几乎是切断了所有让游戏降价的可能,并且让他们全都去买最新的游戏。”

  “我认为这太蠢了。这是我的观点。我住在法国,在法国,相比英国来说,游戏的价格非常高。我都不能忍受花70欧元买游戏。”

  “这对我来说是个问题,因为所有人都应该在他们生命中的某一时刻接触到游戏,而不是等三年攒够钱再来买游戏。所以购买二手游戏是一个不错的方法。”

  “我不认为这会和盗版一样扼杀市场。”

  不过,时刻的DRM在线也是不错的选择,现在小编在完整版的游戏的时候基本都处于时刻在线的状态,同时除了打造独立的多人模式以外,在担任内容中也有效的加入互动部分,可能会让游戏更加好玩,同时也解决了这些盗版问题。

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