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《三合会之战》试玩体验

《三合会之战》试玩体验

News可乐吧新闻  |  发表时间:2015-04-16 10:11:47  |  推荐人:  |  网友评论()

  由《热血无赖》开发团队United Front Games制作的《三合会之战》,是一款以还原香港黑社会斗争为题材的免费网络游戏,游戏超高自由度和中国功夫元素成为目前网络游戏中独树一帜的存在。目前游戏已于4月2日开始内测。

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  本作延续了《热血无赖》中以中国香港黑社会帮派斗争为背景的故事架构。玩家会在三大帮派进行选择,成为该帮派的黑帮小头目,并拥有自己的地盘,通过多种犯罪活动,以及去其他玩家的地盘寻衅,来增长自身实力从而来扩建更多的地盘,最终使自己成为香港的黑社会老大!

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  进入游戏后,玩家可以简单的选择自己的外貌,在测试版本中,游戏初选的人物样子并不是很多,但进入到游戏后,可以在商店购买更加丰富的脸型,开发团队对人物细节处理的十分精细,每张面孔都拥有独特的个性,比如年轻的面孔会充满不屑表情,就像小痞子。中年面孔则沉重冷酷,给人一种不留情的感觉,老年面孔则深沉阴狠,虽面容沧桑却又不失商业巨亨的气质。无论是黑社会成员、还是街边路人,游戏都能进行极为细致的刻画。

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  除外貌的细节刻画的极为出彩外,服装上的细节也在游戏中良好的体现出来,如运动中衣服产生褶皱的感觉大大提高了玩家的代入感。

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  说完人物细节,再来谈谈《三合会之战》的场景细节。游戏中蓝天上飘动的白云,荡漾在阳光下波光粼粼的湖面,白天里热闹的人群街区,夜间里霓虹灯下的车来车往。地面上清晰的纹理,下雨时滴在地面上的水纹,路边的商店望进去就能看到各种形形色色的商品,广告牌、墙面的裂痕,一切都显得相当真实。给与玩家极高的代入感。

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  除在细节的精致刻画外,《三合会之战》在整体画面的表现能力也十分强悍,在光影效果方面,各种拟真现实世界的现象被极力的还原在游戏中,如晴天时阳光照耀地面上会反射到玩家眼中,走到树荫底下,还能看到阳光透过树叶射到地面的点点阳光,阴天下雨时的沉闷的气氛,车子穿梭在小巷中飞驰的阴影,夜晚的路灯、广告牌。都会根据环境的不同营造出不同的光感效果,使玩家会感觉更贴近现实。

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  为了提高玩家视觉体验,游戏中的界面很简单,左上角是血量和等级,左下角是地图,按ESC键可以呼出菜单选项,选项除了包含游戏应有的设置选项之外,常用的游戏功能商店,更换装备,建设自己的地盘等也包含在里面,这样就不用像以前一样还要去特定的地点购买东西等,使玩家方便了许多,大大的提升了做任务的效率。界面风格是现在比较流行的扁平化风格,使新手更容易看懂。

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  正片开始

  经过新手训练剧情后,玩家便可以自由的进行游戏,在操作上游戏中玩家按Lshift是快跑以及翻越障碍物,游戏融入了酷跑的成分,快跑时攻击敌人可以使出回旋踢,在战斗中玩家巧妙地利用Lshift可以行云流水一般施展自己的功夫。

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  玩家按鼠标左键进行简单的挥拳,长按左键腿踢,终结敌人时会有特写,打击感非常强,使玩家在肉搏中一展中华功夫时非常爽快。

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  当敌人对你发动攻击时按E可以进行反击。

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  游戏中的角色动作更如同武打明星,按F可以抓住敌人后,可以利用周围的发光物体道具,比如冰箱,电视,电箱等,巧妙的利用身边的电器、家具,不仅能与敌人进行周旋,还能来给予敌人致命一击,

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  在枪战中按Lctrl可以躲在掩体后面,按鼠标右键是瞄准,左键射击游

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  躲在掩体后,在瞄准的同时,按Lshift翻越障碍物时,可以将敌人的动作变慢,随着等级的提高,会解锁更多的更多的战斗技能。

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  使用武器时,游戏会显得更加暴力血腥,这才是大爱!

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  Tab打开地图,能看到不同的支线任务和其他玩家地盘所在地。

  除了流畅的动作要素外,这款游戏载具驾驶起来也比较上手的,目前游戏中的载具只有摩托和汽车。玩家通过WSAD来对汽车进行操控,空格是刹车,在驾驶中玩家可以利用空格和shift来进行漂移,并不会向玩家担心的那样出现打滑,除了碰撞车损之外,胞胎使用过久也会出现磨损,并在驾驶中会发生轮胎、爆炸、打滑,不同型号的汽车都会有其独立的操作体验。跑车和家用车无论是速度还是手感手感完全不一样,驾驶体验给玩家不错的上手体验,在警匪追逐时显得格外刺激。

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  除了与电脑进行战斗外,每个玩家都是在一个不同步的游戏世界中相互竞争对抗的游戏。你可以在地图上看到其他玩家的地盘,可以去挑战他,但不能与成千上万玩家进行即时的战斗,所以每个玩家都不要忘记增强自己的地盘内的打手,来抵御外人的攻击。

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  挑战其他玩家地盘成功后,可以不仅可以获得经验值,还能获得建设自己地盘所需的素材,完成支线任务,还能获得优秀的限时道具装备等丰富奖励。

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  作为一款免费网络游戏保证了此类单机游戏的传统,比如被警察抓走之后在警局出来,生命值为零之后在医院出来,受伤时,可以在附近的小吃店或者药店来恢复健康等,使玩家在整体流程中并不会感到无聊乏味,总的来说,尽管这次是内测,并没有给玩家特别大的冲击力,但无论是从游戏的制作技术,游戏题材的选择,游戏系统的设定,战斗中的暴力成分,都得做到了行业内优秀游戏的水准,也期待等到正式公测时,在保证优良传统的同时,游戏能针对PC网游做出更独特的玩法,带给我们更多的惊喜。

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