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《御龙在天》评测

《御龙在天》评测

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-12-04 11:49:54  |  推荐人:  |  网友评论()

  作为时下最流行的大型多人国战网游,腾讯旗下的第一国战网游《御龙在天》公测至今不断推出多种创新模式,如QTE、泛国战、微国战、灭国战等。《御龙在天》一直以其独特的市场品牌及运营理念,受到众多玩家的肯定。

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  在刚刚结束的腾讯游戏嘉年华上,想必大家也都和笔者一样,看了腾讯众多出彩的游戏,《御龙在天》便是其中之一。御龙在TGC上主推了全新的创新模式——64位战友圈计划,从发布会资料片来看,这或是御龙挺进MORPG新时代的预兆。

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  【游戏评分】

  画面:9.0

  说是在年初发布的由CE3制作的新画面——新光影也终于展露了头角,笔者觉得新光影让原本仅仅由Gamebryo引擎制作的画质在细节表现方面有了显著提升。正如全新画面命名“新光影”所说,在保证在线率、背景粗狂,用色大胆的情况下,游戏中光与影的表现力更加出色,接近了市面顶级3D MORPG的水准。

  音效:8.8

  游戏音效方面与此前笔者体验的相同——打击感出色。尤其是霸刀在砍怪时特别带感,套用句广告词,真的停不下来。进入特殊区域,像是国王雕像部分也会响起广场音乐,代入感特别好,没有一种突兀的感觉。

  任务:8.7

  游戏前期节奏很紧张,每个任务安排得很紧密,以至于让笔者没有太多时间在卧龙城外闲逛。通过前期的任务指引,笔者一步步地完成了出装、加点以及坐骑的获取,独特的答题任务也让笔者进一步巩固了各种键位的功能。

  特色:8.9

  泛QTE以及多人群战设定让打怪、家族战、国战变得分外有趣,QTE更是有一种类似彩蛋的感觉,鼠标左击,右击或者空格都会产生独一无二的效果,更重要的是通过QTE可以达到瞬秒单怪的效果,在对付精英怪以及BOSS的时候,格外有效率。

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  【职业选择】

  进入游戏有四个主要人物可选,分别两男两女。选定其中一个人物之后,需要从数个头像中选择一个,接着笔者随机了角色名,便生成了自己的角色。由于御龙在游戏中可以选择细分自己的职业,所以初期的人物选择并无大碍。通过前期的装备选择,让笔者有足够的时间来适应各个不同的职业,像是重剑,霸刀或是弓箭和法师。50级之前的转职加点都可以无限进行,所以只要不嫌蛋疼,可以一下子体验完6个职业。

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  【新光影系统】

  正如笔者前面所说,此次御龙新版本加入了全新CE3引擎的制作画面,实现了双引擎画面切换功能。此外,战斗体验进一步优化,在酣战淋漓的同时无缝切换两种画面风格简直就是一种享受。游戏还拥有色调更换系统,总共有七种界面色调可供玩家选择,分别是:正常、鲜艳、艺术、寂寞、黄昏、夜晚、黎明。不同色调下游戏风格各有特色,虽然游戏中没有昼夜变换四季更替系统,即可以根据不同色调系统的调节来体验不同的游戏风格。

  很难想象得到一款国战PK类游戏的画面能做得如此用心,《御龙在天》设定了五档游戏画质,在新资料片中经典引擎与光影引擎都各自带有一套五档画质调制系统,经典引擎主打色彩渲染和战斗优化,调节选项主要是视野范围、特效显示和花草动态等;光影引擎主打实时阴影和环境渲染,调节选项主要有场景景深、实时阴影和环境反射等。另外游戏的优化做得相当到位,笔者本次测试在单独场景下游戏FPS能保持60以上不掉帧,而国战PK界面则在30帧左右,满屏幕都是人的状态下稳定运行无压力。

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  【国家科技&神兽】

  国家科技作为新版本的一个重要方面,想必必然会对国战产生巨大影响。我们先来来了解一下国策这一板块的几个技能大类,分别是国仇、战略、鬼谋、神兽这四项。这四大项里面又分类了20个子技能,而目前150破封的状态,国策点数给了16点。所以也就是要着重按照每场国战不同来进行合理的加点,这样才能让自己国家在劣势的情况下反败为胜,或者在无压力的情况下更快更稳的拿下国战!

  【国仇】

  选择一个仇恨国家(盟国不可选),对所选国民的伤害增加3%

  【战略】

  其实国战资源在国战中的用处已经没用以前那么大了,但是笔者还是建议都点,因为最后一个神兽加血/伤害加深的技能必须前面3个资源技能都点了才能点!

  【鬼谋】

  加强国民属性值,是实用性大于国仇的技能,尤其是在自己实力低于敌方国家的时候,对于弱势的国家其实更有帮助!

  【神兽】

  以前四大神兽一直都是站桩被我们揍的节奏,而这把点了技能后,四大神兽也活了,可以揍我们了!不过不知道伤害值怎样!

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  其实国家科技中的国策主要也就是起到一个国战buff的作用,属于被动技能,但是巧妙利用国策,肯定是能在国战中给国家带来不小的增益!尤其是鬼谋这一项,国战中提升玩家属性,以及减少复活费用这都是鼓励玩家多多参与到国战中,享受国战的乐趣和激情,也看得出这次官方也是想把国战优化的更完善以及更有可玩性。

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代

  【神工技能】

  这一次的新资料版本除了国策技能针对国家在国战时的增益buff以外还有一个是主动技能,也就是接下来要说的神工技能这一块。关于神工技能也是分为四大类,分别是天工、天御、天巧、神兵。在神工这一项里,150破封大区给的神工点数为8点。而四个大类下又分布着12个子技能,接下来笔者为大家图解一下这些技能的详细用处以及实用性吧。不过使用这些技能也不是直接使用的,也是需要消耗一定材料才能进行释放技能,具体材料均可以再随身商店购买!

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  【天工】子技能包括轰天雷、裂地雷、天火

  释放轰天雷所需材料-3个火药

  释放裂地雷所需材料-2个火药、1个陨铁

  释放天火所需材料-2个火药、2个星磁

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
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  轰天雷和天火都是属于群体以及区域攻击,而裂地雷是针对四个目标单位,所以这个可以暂时不点。像国战这种肉多的战场当然要范围越大才能吃到越多肉才可以争取获胜!

  【天御】子技能包括绊马索、寒冰甲、天罡

  释放绊马索所需材料-2个陨铁、1个火药

  释放寒冰甲所需材料-3个陨铁

  释放天罡所需材料-2个火药、2个陨铁

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
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  天御这个类别的用处顾名思义也就是防御为主,而绊马索主要用处就类似陷阱,而剩下2个寒冰甲、天罡主要就是防御和buff作用。

  【天巧】子技能包括封灵锁、战烈鼓、墨槌

  释放封灵锁所需材料-2个星磁、1个火药

  释放战烈鼓所需材料-3个星磁

  释放墨槌所需材料-2个星磁、2个陨铁

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
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  在这里笔者必须说一下战烈鼓这个技能,这个队友群体加速马上马下增加150速度,虽然只有短短五秒,但是如果队友轮流释放这也是很带感的,并且冷却CD35秒,一个队伍轮流放下来等于一直在加速!当然也需要配合默契!

  【神兵】子技能包括火枪、逆鳞胄甲、凤翼铠

  火枪前置需点-轰天雷、天火、墨槌

  逆鳞胄甲前置需点-裂地雷、天罡、封灵锁

  凤翼铠前置需点-绊马索、寒冰甲、战烈鼓

[8.9分]《御龙在天》评测  开启热战时代
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  神兵里面的技能都是要有学了前置技能才可以点的。有效利用兵种之间的相克,然后在加点也是能在国战中起到不小的作用!而通过神兵技能,分别可以变身为特殊兵种180秒,火枪-火枪骑兵、逆鳞胄甲-重装骑兵、凤翼铠-翼骑兵。不过万物相克,兵种之间也是相克的:火枪克逆鳞、逆鳞克凤翼、凤翼克火枪。

  相对国策来说,神工技能更能让玩家在国战中用更新颖的方式去体验热战时代,也是通过国王来考虑这场国战该怎样加点才能克制敌方的兵种增加更多的谋略可玩性。而神工中神兵这一项技能让玩家可以变身为另类兵种进行国战也是更增加了乐趣和多变性!BIGER THAN BIGER!!

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  【三大战车】

  三大战车介绍

  目前国战战车分为三大类,分别是国战冲车,国战弩车,国战医疗车!国战弩车和冲车主要是能在国战时,进入内城攻击青龙和白虎以及攻击敌方战车来帮助国战赢得胜利!而在最新资料片热战时代中,三大战车纷纷进行了升华,神弩战车、神风战车以及神火战车!相信这三种战车会更凸显出战车在国战中的重要性,让战车披靡战场!激情国战!

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