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法师对战士的pk经验心得

法师对战士的pk经验心得

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-02-20 17:50:50  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()
  众所周知法师搭配不同的奥义可单可群
  而我使用的奥义是 电之火(火球瞬发) 狂风之力(+最大攻) 守护交替(切盾冻人+攻) 抵抗(30s免疫一次控)
  奥义里面我舍弃了双重寒冷(或是寒冰之力)少了个控可以说是减少了输出的时间或是求生的机会
  另外舍弃了火焰杀戮 (击杀+大量攻)我曾今羡慕杀戮得到的那50w最大攻的暴力 打过 但是可能我操作不行 难以将之完全发挥 又因为擂台时这个奥义的无用化 因而将之排在4个位置之外
  另外法师从属性上也有分大概3种
  其一是堆蓝的类型 目标明确求生 但是输出略不给力
  另一种是暴击类 追求瞬间输出以秒人 缺点是攻击不够稳定
  我自己用的是堆最大攻 这一类 攻击较为平稳 有一定持续打击能力 但是缺少爆发
  我个人状态在区里属于蓝平均略少 血较少 暴击一般 最大攻较高
  当然这是对于与我战力之类较为相似的法师对比
  对于擂台 我谈论的大概都是战力操作等较为相似的战斗 差距太大没有讨论价值
  法师VS战士
  擂台部分
  后期战士血多防高 杀手锏焚血更是一大利器 但是焚血输出要根据自身血量这一点是我寻求的出路
  为了能在焚血前尽力损耗战士血量 放风筝就比较重要
  我作为带有抵抗的法师 尝试过风缚术作为先手进行攻击 但是收益并不是很好 因为风缚后战士几乎必开仓锋 就使得守护交替效果几乎无效化
  无效化原因:
  藏锋一开打他不怎么掉血风缚结束崩天撞过来必须切盾以免冰盾被控直接带走,但是由于藏锋切盾控不住他 他这时就可以控你 我也想过切盾就弹开 但是弹开后他可以很快虚空手控你 在不怎么掉血的情况下这个焚血很疼 而且由于被控 守护交替的额外攻击效果无力...
  所以我选择了上来直接落雷等他撞我立刻切盾这里又涉及到战士动向
  1如果战士没有藏锋直接上来撞呢么切盾能够控住他就可以悠然变后退边砸他一两个技能后风缚,即使战士这时候藏锋,趁着守护的10秒加攻时间丢大 基本能够使战士输出弱化不少(如果运气好配上闪灵还是相当疼的),被焚血不至于濒危,在控制距离的基础上丢冰枪减速也有助于放风筝耗血(放风筝时不要因为 闪灵出了就停下来丢闪灵 这能直接给战士终结你的风筝 因为丢落雷本神就会不断给战士拉近距离,火球才是首选 前提是你的落雷能一直触发火球)实在放不下去挨了一套也能用弹开阻止进一步伤害与吸魂
  同时 几乎单方面的攒魂是后续爆发一大因素
  单方面的爆魂不但给法师回蓝的机会还能增加移动速度放风筝 这时候胜面就比较大了 不爆魂的战士基本就难以构成威胁 要是爆魂了就只能各凭本事了 但是这种情况魂基本爆不满 而且本神血量基本已残,放放风筝还是有一定赢面,
  2战士开了藏锋崩天撞 这种模式的战士让我很头疼 守护交替效果弱化不能控住他 必须切盾同时立刻推开以免被她一套打上 又因为有虚空手的中距离技能存在几乎立刻就要风缚术用上才能发挥守护交替的10秒输出 这样瞬间法师就失去所有控制技能后面爆魂稍晚 或是风筝放得不好很容易被战士切菜 而且由于推开先被用掉了 战士一套打完还能跟着丢点技能帮助他爆魂 所以这方面一直想不出更好的解决办法 所以思索着如果有寒冰之力可能会对局势有所帮助。
  群战时我一般不会选择战士下手 除非明确这个战士被上了鬼咒 没有被鬼咒的战士皮糙肉厚又有奶妈加血实在划不来,上了鬼咒如果他位置很靠前 单兵冲锋陷阵踩践踏 那也顶多利用群攻模他几下 只有战士被拍鬼咒 且站在敌对之间时 我才会明确甲大对他的输出 不但能消弱战士本身,对于他周围的目标也是很好的输出。
  野战的时候变化很多 只能根据经验应对不同战士
  key:面对藏锋这个免疫控的技能 风缚是个很实用的限制手段 尤其是这个战士想藏锋逃命的时候 但是己方如果没有足够输出 即使是5.5秒的时长 也难以置战士死地 毕竟被风缚是可以吃药的
 

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