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劳拉遗迹逃亡 试玩评测 性感蛮腰丛林跑酷

劳拉遗迹逃亡 试玩评测 性感蛮腰丛林跑酷

News可乐吧新闻  |  发表时间:2015-07-27 11:24:52  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

  《劳拉:遗迹逃亡》是开发商Crystal Dynamics工作室和日本游戏大厂SE联合推出的一款跑酷新作,游戏的画面十分气派。在游戏的部分场景和主角的一些动作里,明显可以看到一些《神庙逃亡》的影子。玩家在游戏中帮助劳拉女神在机关与陷阱密布的遗迹展开跑酷冒险,游戏以精美大气的画面、花样众多的特写镜头,令人如同身临其境,更是在跑酷的基础上加入了摩托车坐骑以及精彩的BOSS 战,是一款内容相当丰富的跑酷大作。

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  曾经,《神庙逃亡》的横空出世一度为跑酷类游戏迎来了春天,各游戏厂家纷纷模仿炮制般地进入跑酷类游戏市场,各种同类游戏雨后春笋般地涌现。与其说雨后春笋,不如称之为决堤之洪,然而正是因此而导致的冗杂的同质化使得优秀的跑酷作品鲜有诞生却鲜有诞生,在短暂的火爆之后迅速跌入低谷。然而《劳拉:遗迹逃亡》的推出,仿佛让跑酷迷们重新燃起了希望。
 

  游戏画面及音效

  以擅长缔造史诗级画面的史克威尔(Square Enix Co. Ltd.)量身打造,《劳拉:遗迹逃亡》的视觉效果堪称电影级别。动感十足的画面绝对是本作的主要亮点,相信不少玩家初次尝试都被其堪比主机的画质所折服。不仅如此,游戏对整体氛围的渲染简直做到了极致,在主角周围,匆匆爬过的甲虫、受惊的鸟、纷扬落下的树叶等细节动态感十足,还有一闪而过的怪物身影为接下来的射击模式埋下伏笔,背景音乐也是急促紧张。大量过场CG的运用也让人感到赏心悦目,摄像机跟踪、镜头回旋、慢动作播放等推拉摇移的效果让该作宛如好莱坞大片。

 
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  玩法及操作

  人物培养

  虽然面相与女神安吉丽娜·茱莉相去甚远,但是只要劳拉依旧保持完美姣好的身材,再加上跑起来带感的节奏,哼着小曲儿“摇啊摇,摇到外婆桥”,小编表示已经足够了!最重要的一点是,再也不用只看后脑勺了,游戏中玩家可以通过成功跨越多个特殊障碍来开启慢镜头,将劳拉全方位的矫(性)健(感)身姿尽收眼底!

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  可用角色只有劳拉女神,但是通过换装足以实现角色的多变。除了类似《神庙逃亡》的人物、技能等强化功能外,商店中还有各式各样的武器和药品。除此之外,游戏也包含着成就系统以及收集系统,玩家在跑酷途中拾取的古遗物以及宝藏都会显示在其中。

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  操作性

  在操作玩法上《劳拉:遗迹逃亡》采用了《神庙逃亡》的核心玩法,同样是上下左右划屏控制着劳拉在遗迹中一路狂奔,躲避陷阱并沿途收集考古道具,因为是《古墓丽影》主题的游戏,所以场景内的元素基本以危险的丛林以及破败的遗迹为主。

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  虽然上手容易,不过该作的游戏难度远非《神庙逃亡》可比,奔跑途中地形复杂陷阱密布,奖励Buff多伴随着隐藏的大坑,还会有突然的塌方考验玩家的反应能力。而且画面的丰富程度也大大干扰了玩家的判断能力,茂密的草丛后突然出现的断层以及阴暗洞窟的低能见度都让需求开阔视野的人叫苦不迭,更别提还有投掷长矛的怪物以及嗜血的魔暴龙全程陪跑了。

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  然而游戏不时出现的卡顿的,虽然时间短暂,但对需要手速的操作而言已经足够致命。

  飙车打手枪

  跑酷游戏一般都讲究快节奏,并且让玩家始终如一地保持心跳的紧张感,但是《劳拉:遗迹逃亡》并不满足于此,它不仅通过快速变换场景、障碍来维持玩家在奔跑过程中的集中力和紧张感。

  除了单调的跑酷元素之外,游戏中还有枪战与飙车的戏份这种特殊的场景存在,每跑完一段距离,玩家就会进入一个枪战场景,通过对着敌人点击进行开枪射击,场景中还会有额外的金钱、药品、装备宝箱,只要开枪射中就会自动获取,跑得足够远还会出现艰难的BOSS 战;同理跑到一定的距离后路边就会出现交通工具,这时劳拉可以过一把飙车的瘾,体验速度与激情。

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  总体评价

  Square Enix 出品的确不会让人失望,《劳拉:遗迹逃亡》虽然并非完美之作,但是凭借古墓丽影的不朽IP以及劳拉女神的强大号召力再加上游戏本身完美的画质表现和丰富的内容使得本作好评如潮。尤其在跑酷市场难觅佳作行将淡出人们视线的大环境下,《劳拉:遗迹逃亡》的闪亮登场已经足够耀眼夺目。

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