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功之怒手游 试玩评测 80年代格斗风重出江湖

功之怒手游 试玩评测 80年代格斗风重出江湖

News可乐吧新闻  |  发表时间:2015-07-03 15:39:46  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

  不久之前,一部满怀致敬之意的动作短片《功之怒》不声不响地火了一把,致敬对象直指80年代cult电影,借着电影的余温尚存之势,这部在IMDB获得8.5分的短片顺(趁)水(火)推(打)舟(劫)地推出同名手游,并在上月末上架iOS、Android平台——然而影片才刚刚在戛纳电影节时正式上映——顺电影之势助电影之威,如此多管齐下的宣传,小编表示,心机还是您玩得好啊!

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  功之怒

  言归正传。《功之怒》是一款由Hello There开发的复古格斗游戏。之前说过,游戏由David Sandberg自导自演的短片《Kung Fury》(功之怒)改编而来,该作展现出了优良的品质,非常之难得。最令人拍手叫好的是,这部短片是以80年代为背景,浓郁的复古风格是该片的一大亮点。
 

  游戏画面及音效

  本作有着比较优秀的16bit时期风格游戏画面,以及在那个时代下让人听着就起劲儿的动感音乐和音效,这一切组合在一起,会让老玩家立刻产生一种难以名状的感动。

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  复古画面

  第一次在手机上打开《功之怒》的时候,一下子便被它高度怀旧的画面风格吸引住了。不仅仅是那柔和却仍能看出像素点的的2D场景和人设,就连球面CRT显示器的畸变都模拟得惟妙惟肖,甚至投射在显示屏边框上的光影效果都被做了出来,制作方难道是要完全还原打街机游戏的那种感觉吗?如果是这样的话,在这点上值得给个满分,因为这的确是小编在手机上玩过的拥有最佳街机模拟感的游戏作品。

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  仿CRT显示器效果
 

  游戏内容及玩法

  背景及剧情

  游戏讲述了生活在80年代的Kung Fury,试图穿越到过去杀死希特勒终结纳粹德国,一路上过关斩将直捣黄龙的故事。主人公Kung Fury的格斗场面贯穿始终,无论是街头流氓还是纳粹大兵,甚至最终BOSS——喜闻乐见的元首,在主角光环的笼罩下,Kung Fury勇往直前势不可挡,一招一式致敌死地,实在是爽快至极。

  操作性

  然而这毕竟只是一款手机格斗游戏,你并不能指望制作方在你触屏上设计出手柄既视感A、B、LB、RB之类的繁琐键位。

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  操作说明

  在游戏的标题画面上,已经非常明确地告诉了玩家本作超级简单的操作方式:点击屏幕左侧为向左攻击,点击屏幕右侧则为向右攻击。然后,然后就没有然后咯。是的,这就是本作的全部操作。其实《功之怒》从操作上讲更像是一款早期雅达利主机的游戏,通过极其简单的操作实现游戏乐趣的体验。手机游戏嘛,图的就是个休闲和娱乐,打磨时间咯。然而如果非要强调操作难度的话,好吧,小编只能说,操作实在太简单,基本无难度可言,不需要连招甚至不需要搞清楚键位,手指划一划按一按就能搞定!

  简易操作

  游戏性

  在游戏性方面,本作的表现还是可圈可点的。

  从角色的攻击方式来讲,连模拟器的傻瓜键位都有,也就并没有什么方向键的组合连招之类,但是招式的翻新和交替变换还是给游戏增添了不少喜感和可玩性。从最简单的拳打脚踢到空翻踢气功波,甚至干脆手枪火拼,再加上与音效的完美配合,打击感和连续性实在令人感动。值得注意的是,角色的位置方向会根据敌人自动调整,而攻击挥空是会减少累计连击数的,这样的结果是接下来打中敌人的分数会锐减,对冲高分会形成比较大的影响,所以一定要把握好时机,尽量每一次点击屏幕都能够命中敌人。总是跟空气过不去你可就是逗我了。

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  连击

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  “打空气”

  排名系统

  像很多经典的街机游戏一样,《功之怒》也设计了类似的分数排名系统,玩家的成绩如果达到20000分以上,便可以在排名榜上留下自己的名字,各位格斗大神,难度系数如此,您还不赶紧来积分榜上顺便拍个名次?

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  积分排名

  总评

  抛开手机格斗游戏普遍存在的简易键位的低端操作感,《功之怒》以其复古而充满怀旧色彩的画面以及不错的游戏性,还是能够为广大街机迷带来愉快的游戏体验的,或者说,你完全可以来重温一下小时候在游戏机厅投一枚硬币转一天摇杆的感觉的

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