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英雄城堡2 试玩评测 城堡塔防下的RPG

英雄城堡2 试玩评测 城堡塔防下的RPG

News可乐吧新闻  |  发表时间:2015-06-15 17:54:28  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

  游戏画面

  《英雄城堡2》依然采用3D画面,而较之前作而言,本作的在画面上的提高不言而喻,背景画面中的树林、草原以及夕阳、光晕特效、城墙的历史沧桑感都可圈可点,更高质量的贴图和广阔的场景让游戏更有一股史诗战争的味道。但是对于对画面要求很高的玩家来说,《英雄城堡2》的画面也仅仅能用整体表现良好来评价。言外之意,画面再细节上的表现还是有些许不足的,比如远景效果感觉略low,比如人物行为僵硬,最致命的就是清晰可见的锯齿,即使小编没有强迫症也实在被这大尺度的锯齿整得闹心。然而毕竟制作团队只有4人,抛下细节方面不说,能做到上述宏观大气的画面已经实属不易。

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  游戏内容及玩法

  游戏背景

  游戏的故事背景依然还是发生在中世纪那段黑暗时期。玩家扮演一座小城的堡主,带领自己的士兵抵御敌人的进攻,或者剿灭敌人扩张领土。看似落魄的堡主其实有大笔的银子招兵买马,秉承着“就算死也要光荣地战死沙场”的中世纪骑士精神。

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  可玩性

  《英雄城堡2》集塔防、RPG以及动作于一身,在可玩性上给玩家全新的游戏体验。

  与前作相比,本作在职业,召唤,装备,技能等增添了更多新的玩意,在搭配上对于玩家而言有了更多丰富的选择。

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  选择职业

  《英雄城堡2》的主旨仍然是需要玩家抵御魔物士兵的入侵,而这并不是主角一个人所能完成的,你必须召集其他小伙伴来一起抵抗魔物大军,和其他塔防游戏一样,用游戏特有的点数来召集不同性能的兵种,每一种兵种所担当的责任不同,一些是主防御,一些是主攻击,主攻击方面有些兵种的伤害高,而有一些的攻击范围广,当然法师和远程物理兵种也被游戏算在内,换言之,在与敌人作战的过程中需要考虑派遣什么战力的兵种都将考验着玩家对战场大局的控制能力,当然《英雄城堡2》对这方面的要求也并不太严格,就小编实际的体验来看,只要不是太离谱,基本上战力的布置不会脱离正常的方向。

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  兵种与技能

  操作性

  由于多种元素的混搭,所以注定这款游戏的操作方面也是多元化的。操作部分采用了动作手游中的左方向右技能,屏幕的左下角依然是控制英雄角色的行动,双击后还可以180度回转,右下角则是普攻和技能键以及快进后退,而屏幕的底部可以招募士兵,招募过的兵种可以直接在屏幕左侧点击图标召唤,所以说这款游戏的操作部分也是融合了多种元素,需要花费一定时间来学习。

 
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  操作画面截图

  英文版与内购

  然而可惜的是,就目前而言,这游戏并没有推出中文版!

  小编自认英语水平不低,毕竟也曾裸考通过四六级。但是面对游戏中的英文界面还是感到头疼,尤其是对于英雄装备和技能效果,士兵的作用以及防御工具等方面的说明理解起来比较吃力。

  另外,面对游戏中昂贵的内购价格,穹屌小编表示可望不可即,各位平民玩家相信一定也和小编有一样的被拒之门外的感觉。还好本作对充值的要求并没有过分依赖,就小编目前的体验来看,只要对兵种、装备以及技能的理解足够到位,不花钱也一样可以玩得得心应手。

  总评

  总体来说,《英雄城堡2》在各方面的表现还算令人满意。虽然在个别细节上出现不少瑕疵,但是融合动作RPG的塔防,激烈厮杀的战争场面加入即时操作感和打击感,已经可以隐约看出一部系列塔防大作的雏形。

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