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《吞食天地Touch》口袋评测:精良制作的三消

《吞食天地Touch》口袋评测:精良制作的三消

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-01-17 10:14:55  |  推荐人:佚名  |  网友评论()

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  《吞食天地touch》是一款集益智消除、PVP竞技、RPG养成、图鉴收集的新形态3D冒险游戏。继承了用可爱征服三国的理念,清新的3D画面、400多位史前名将,更有貂蝉小乔贴身卖萌,采用全球最先进的UNITY3D引擎技术,使画面的流畅程度达到了前所未有的效果。快来感受一下三国以来最可爱的游戏吧!

  又是三国类游戏?想必各位看官看到游戏介绍后,会发出这样的感慨。在现如今三国题材泛滥的市场里,各种质量参差不齐的游戏喷涌而出,使得很多玩家对于三国游戏产生了抵触感,因为它们大多数质量低劣且缺乏乐趣。但今天这款吞食天地touch则凭借着精良的制作脱颖而出。

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  吞食天地touch这款游戏使用的是非常可爱的卡通风格,在一进入游戏的时候,各位就可以感受到其画风的甜美,并且在看到界面时会让人有一种赏心悦目的感觉。很多游戏尝试使用3D来表现卡通感,但是很少有人像吞食天地这样做到如此精细的。在游戏中玩家所遇到的敌人和战友都是可爱至极,游戏内容里无时无刻不透露着可爱和轻松。

  从头萌到尾的游戏

  很多游戏都喜欢套用萌这个描述词,但是很少有游戏真正的做到“萌”,多数游戏仅仅只有看起来可爱的人物,但是它们的人物完全缺乏性格,而吞食天地里的人物却让人从心底觉得他是个萌的“人物”,而不是一个被设计的很萌的NPC。

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  卖萌的领主们

  在游戏中这些很萌的人物会一直伴随你的左右,从游戏的教程到场景的切换,营造出了十分轻松愉快的游戏氛围。这样的设计使得玩家不会在游戏中感到疲惫,并且很快的对游戏产生好感。

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  各处都很萌

  不管是敌人还是队友,吞食天地中的人物们貌似都很会卖萌,就算是战斗中的劲敌也会让你感觉到很萌。这些人物都被赋予了很可爱的动作,他们不仅仅只是一个摆设,而是会卖萌的真正人物。

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  吞食天地中各种萌系武将充分说明了,不仅仅只有少女萝莉可以卖萌,我们五大三粗的五官文官同样也是可以卖萌的。如此可爱的人物,配上清新的画面和开阔的场景,使得吞食天地的画面看起来十分的漂亮,小编强烈建议在平板设备上进行游戏。

  完善的大众化游戏系统

  除了可爱有趣的人物之外,吞食天地touch中还充满了有趣的游戏系统。虽然这些系统没有创新之处,但是经过精细的打磨之后,这些系统完全没有给人厌倦的感觉。相反,游戏中的各个系统看着眼熟,但玩起来却充满了新意。

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  熟悉的系统

  手机网游的传统系统,吞食天地基本已经包含全面,并且开发程度十分完整,并不像国内很多网游一样,存在众多的BUG,游戏中的各个系统用起来很是顺手,对于习惯了手机网游的玩家来说,一定能很快的上手。

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  熟悉的游戏系统

  对于吞食天地中的游戏系统,并没有过多的东西可以描述,吞食touch并不是一个以创意作为核心的游戏。游戏更加着重的是游戏中各项功能的完善,这样更多玩家可以更畅快的进行游戏,而不会被三步一个BUG困扰。

  丰富有趣的3D画面

  除了一套完善的游戏系统之外,游戏的制作者们还不忘为游戏提供众多有趣的细节,首当其冲的就一定是游戏那可爱的主界面了。

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  可进行互动的主界面

  吞食天地touch的主界面与很多游戏不同,它使用的不是单纯的背景,而是将玩家的队长人物放到了一个场景之中,在这里他会不时的进行一些可爱的动作,玩家还可以控制它进行奔跑,目前小编在场景中能看到的只有队长一人,不知道今后是否会增加人物。

  除了主界面使用3D来进行充实之外,游戏中的战斗也使用了非常成熟的3D效果,从战斗的进军,到BOSS的出现,游戏毫不吝啬的使用着3D画面来充实大家的眼球。

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  3D的运用

  吞食天地可以说是一个纯3D的游戏,除了界面使用了2D之外,游戏在各个地方都注入了3D效果,就算是人物介绍,还有选择战斗方式这样看似无用的地方,也被3D包裹了起来。

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  3D和卖萌无处不在

  这些精美的3D效果充斥着游戏,随着游戏的不断深入,你会越来越喜欢这款游戏,因为配合着精美3D效果的是完善的游戏系统,以及趣味多多的战斗系统。

  极具策略性的三消战斗

  三消战斗可能大家都非常熟悉了,每个三消游戏都会有自己小小的与众不同之处,而吞食天地的战斗同样是具有不同特色的。

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  具有战略性的消除

  吞食天地战斗中的宝石可以放置在任意位置,并不需要完成消除才可以放置,但是一个放置就代表着一个回合的结束。在敌人头上会显示不同的CD数,这些数字就是敌人将要进行进攻的倒数。根据这些CD,聪明的玩家一定可以进行合理摆放来完成COMBO,对敌人造成最大的伤害。

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  委任和combo需要巧妙运用

  除了玩家自己摆放宝石进行战斗之外,游戏还提供了非常方便的委托战斗系统,在委托战斗时玩家也可以进行战略,因为委托战斗中,宝石的出现和消除是可以看到的,这时候玩家可以在大量相同宝石连续出现的时候停止委托,然后手动进行消除造成大量伤害。

  这些战斗中的策略总是会让人心潮澎湃,游戏的消除并不仅仅是为了伤害,更多的是对自己游戏能力的一个挑战,相比很多单调的消除游戏,吞食天地在战斗方面可以说做得非常出色。配合着其可爱的3D画面,游戏的趣味度直线上升。

  吞食touch战斗中3D的运用可谓是十分广泛,从场景的切换,到技能的释放,隔个几秒可能就会看到一个3D效果,并且这些效果对于资源的消耗并不算高。

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  场景转换和技能释放

  这些可爱有趣的3D画面是对游戏质量最好的体现,在现今国内市场中,已经很少能够见到这么优质完善的3D游戏了。

  一些细节上的小缺失

  虽然吞食天地touch有着完善的系统,极具趣味的游戏内容,但是在一些细节上,游戏做的还是不太到位,这些细节直接导致了操作的不顺畅,甚至对玩家产生直接影响。

  小编首先要指出的细节缺失就是装备系统了,游戏中为大家提供了众多有趣的装备,这些装备有着不同的属性,需要搭配不同的武将来使用,这就意味这游戏中对于装备的更换是非常频繁的,但是在这款游戏中,装备的更换略嫌麻烦。

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  有趣的装备

  游戏中的这些装备虽然很可爱,但是想要装备他们却要下一番功夫。在给武将更换装备的时候,你并不能屏蔽掉不能使用的装备,你需要在所有装备中进行辨别。并且是否在使用中的提示是闪烁的,有时候你需要等上几秒才能看到装备是否已经被装备。

  如果一件装备已经被装备上,你是不能够在装备页面进行快捷卸下的,你需要进入当前装备所在的武将页面,然后将装备卸下才能再进行装备,这样的设定似的后期装备数多起来之后十分麻烦,因为除了要记得你把装备给了谁,还要来回的切换页面进行装备更换。

  除了装备上的问题,在武将的编排中也存在这很严重的细节缺失。游戏中使用了队伍统御这样一个数值来限制玩家所能携带的武将,但是这样一个数值在武将显示页面却完全看不到。

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  略微麻烦的武将更换

  这样的设定就使得玩家必须用记忆来计算统御值,这对于新手玩家来说非常麻烦,虽然说游戏会把超过数值的武将用黑色覆盖,但是没有具体数值的显示,很多时候新手玩家只能一个个的进行尝试,非常麻烦。

  除了统御值对新手玩家造成的麻烦之外,游戏中还十分缺少细节处的帮助。在游戏中玩家可以不时的看到各种代号和小图标,这些东西完全没有任何解释。

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  缺乏介绍的武将资料

  上图的武将资料中,武将头像两边的小图标代表的含义,以及下方的英文字母所代表的内容,这些都没有在游戏中有详细的帮助信息。尤其是下方的英文字母,除了猜测代表类型之外完全不知其意。

  小编总评

  虽然吞食天地touch存在这一点小瑕疵,但是作为一款精细打磨过的游戏作品,其品质十分优秀,对于现在质量参差不齐的网游市场,能够出现这样一款质量上乘的游戏实属不易。可能很多玩家并不是很喜欢消除类游戏,但是这款吞食天地不妨一试,没准他能够改变你的想法。

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